José Manuel Alarcón

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Modelos de negocio: Videojuegos 3D renderizados en la nube

Hace alrededor de año y medio escribía en mi blog técnico acerca de “una idea loca” sobre la que había leído. Se trataba de la posibilidad de crear super-computadores gráficos albergados en la nube de forma que sirvieran gráficos 3D renderizados en tiempo real (y ahí está lo impresionante) a dispositivos que no tienen la capacidad suficiente. Un ejemplo: teléfonos móviles o aparatos semi-tontos enchufados a una televisión normal. La idea es que el terminal simplemente envía a los servidores las pulsaciones de teclado o pantalla, los servidores gráficos renderizan en tiempo real los gráficos resultantes de esas interacciones, y el terminal se limita a visualizar dichas imágenes. El resto del tiempo se repite este buc... [Más]